RP правила проекта

Пункт
Правило
Пример

RP №1

Запрещено гриферство, убийство игроков и мобов на чужих территориях, разрушение чужих построек, воровство из любых блоков, которые могут хранить ресурсы, даже если они находятся на спавне, подбирание чужих ресурсов с целью забрать их себе, кидание бан-шалкеров и постройка чанк-банов, вызов рейда на чужую территорию, поломка порталов и прочее.

Например: Вызов рейда на чужую территорию, с целью убийства жителей. Это нарушение.

RP №2

Запрещена порча внешнего вида Верхнего Мира: неуклюжие постройки из неподходящих блоков, дыры от криперов, тнт-машины, недорубленные деревья и другие действия, портящие внешний вид Верхнего Мира.

Например: Запуск ТНТ-машины на поверхности в Верхнем Мире, чтобы пробурить пещеру. Это нарушение.

RP №3

Запрещено нанесение вреда экономической системе сервера, включая организацию и проведение безвозмездной передачи ценных ресурсов игрокам.

Например: Раздача бесплатных элитр игрокам. Это нарушение.

RP №4

Запрещено нарушение общественной безопасности в общественных местах. Нужно выбирать нейтральные или специализированные для PVP или прочих видов сражений места.

Например: Происходит PVP на спавне, при этом задеваются новички и собираются их ресурсы. Это нарушение. Новички в свою очередь не знают: как подать в суд, что делать в такой ситуации и просто покидают сервер.

RP №5

Запрещена неуплата штрафа / налога.

Пример не прилагается.

RP №6

Запрещены любые попытки подделывания документов.

Пример не прилагается.

RP №7

Запрещено нарушение общественных норм порядка в общественных местах.

Например: Проходит судебное заседание, однако Вы шумите, перебиваете и мешаете проведению суда. Это нарушение.

RP №8

Запрещены любые формы неуважительного поведения, включая оскорбления, насмешки, издевки, провокации, токсицизм, расизм, национализм, оскорбления по расовому/национальному признаку, шовинизм, а также призывы к действиям, нарушающим правила. Запрещены NSFW, жесть, политика и любой другой негативный, противоречивый или спорный контент, который может кого-то оскорбить. Это правило касается только Minecraft сервера. В Discord на общение действует пункт правила NRP №11.

Пример не прилагается.

RP №9

Запрещена постройка в Верхнем Мире в радиусе 250 блоков от нулевых координат без соглашения Министра Спавна Верхнего Мира и покупки территории у Министра Экономики.

Например: Вы построили свой дом на координатах -77 83 -53. Это нарушение.

RP №10

Запрещён самосуд или его попытки на нарушение RP правил.

Например: Игрок убивает игрока, нарушившего правило RP №10. Это нарушение.

Раздел 1. Ситуации с ЧС территорий.

Ситуации с ЧС территорий.

  1. Черный список может быть двух видов:

а) Убийство за вход на территорию. Перед убийством адекватно осведомите игрока о том, что территория запретная и входить на неё запрещено. Если просьба проигнорирована, имеются полномочия убить игрока без возврата ресурсов.

б) Штраф за вход на территорию. Для начала адекватно осведомите игрока о том, что территория запретная и входить на неё запрещено. Если просьба проигнорирована, имеются полномочия подать иск в суд о проникновении на запретную территорию с обязательным видео док-вом. Ваше дело рассмотрят, и вероятно без проведения суда выпишут штраф игроку. Максимальный штраф за вход на обычную базу: 32АР; для магазинов: 48АР; для кланов: 64АР; для гос. органа: 128АР.

  1. Запрещено пользоваться двумя видами ЧСа сразу.

  2. Введение запрета на вход должно быть обозначено табличками около порталов двух миров, а также вокруг базы.

  3. Есть возможность вводить полный ЧС как для всех игроков, так и для отдельных лиц.

  4. Есть возможность вводить ЧС или ограничение на посещение на отдельные здания или помещения.

  5. Территория спавна не может быть запретной для кого-либо. Исключение: особые помещения/STAFF помещение на спавне.

Раздел 2. Кланы и клановые войны.

Правила кланов

  1. Клан не может существовать, если нет свидетельства о регистрации.

  2. Клан не может существовать, если нет основной базы.

  3. База клана не может находиться на или рядом со спавном.

  4. Города также являются кланами.

  5. За регистрацию кланов отвечает министерство клановых процессов на спавне.

  6. Правила клана не могут противоречить правилам сервера.

  7. Место прописки клана должно соответствовать реальности.

  8. От конца границ клана в радиусе 150 блоков строить запрещено.

  9. Все постройки/ресурсы клана принадлежат клану, даже если игрока который их строил исключили из клана или он ушел по собственному желанию.

Война кланов

  1. Война - это противостояние двух кланов, выраженное битвами и захватом территории.

  2. Объявление войны другому клану происходит через Министерство Кланов: два владельца из разных кланов за общим столом обсуждают условия и время войны, все мельчайшие подробности.

Раздел 3. Торгово-экономический устав (ТЭУ).

Общее

  1. Полным владением территории обладает лишь её законный владелец.

  2. Торгово-экономический устав действует как на Верхний, так и на Нижний миры.

  3. Если игрок ещё не оформил здание на территории и не открыл его, он не имеет права выставлять товар на продажу. Нарушение этого правила сопровождается штрафом 64 АРа и/или опечатыванием территории.

  4. Запрещено вылезать на чужие территории или на территории, на строение в которых нет прав. Нарушение этого правила сопровождается штрафом 64 АРа и/или опечатыванием территории.

  5. Опечатывание территории может сопровождаться временным изъятием ресурсов/товаров магазина.

  6. Договоры на налог и/или куплю-продажу территории заключаются на неопределённый срок и могут быть расторжены в любое время двумя сторонами.

Верхний Мир

  1. Для основания собственного магазина/предприятия/площади необходимо узнать возможное место покупки территории у Министра Спавна, получить у него разрешение на приобретение территории у Министра Экономики (только если коммерческая территория находится не в радиусе 250 блоков от спавна), у которого впоследствии для запуска магазина нужно будет получить договор о подоходном налоге, а также купли-продажи территории.

  2. Если коммерческая территория находится в радиусе 250 блоков от спавна, за неё нужно отдать 0.28 АР за блок. Пример: Мы желаем приобрести территорию 16*16 блоков как стандартный чанк. Высчитываем площадь из ширины (16) и длины (16) и получаем площадь в размере 256 блоков. Теперь, умножаем 0.28 на 256 и получаем цену в 72 АРа за чанк. С полученной выплаты 65% уходит в Казну Сервера, 30% Министру Спавна, 5% Министру Экономики.

  3. Если коммерческая территория находится дальше, чем в радиусе 250 блоков от спавна, с неё не берётся плата за территорию, однако за портал рядом с магазином на коммерческую территорию берутся дополнительные налоговые проценты.

  4. Налоги берутся с магазинов, площадей или других коммерческих предприятий. В Верхнем Мире налог составляет 15% из всей прибыли за неделю в бочках/сундуках/шалкерах. Если коммерческое предприятие не находится в радиусе 250 блоков от спавна, но имеет портал, налог будет составлять 20% из всей прибыли основного бизнеса (не распространяется на игорный).

  5. Собирается дополнительный налог в виде 20% и на игорный бизнес, если такой присутствует. Чтобы прибыль можно было считать, необходимо проводить все денежные операции через специальную бочку/сундук/шалкер. Нарушение этого правила сопровождается штрафом 128 АР и/или опечатыванием территории.

  6. Налог берётся с фактического и законного владельца территории, а не с временно владеющих ей.

  7. С полученного налога 65% уходит в Казну Сервера, 20% Министру Спавна, 5% Министру Экономики.

  8. Запрещено ломать/переставлять бочки с целью запутать и попытаться избежать налога. Нарушение этого правила сопровождается штрафом 128 АР и/или опечатыванием территории.

  9. Если налог не уплачивается в течении 48 часов, принимаются дополнительные меры по отношению к владельцу территории и к самой территории.

Нижний Мир

  1. Для основания собственного магазина/предприятия/площади необходимо узнать возможное место покупки территории у Министра Хаба, получить у него разрешение на приобретение территории у Министра Экономики, у которого впоследствии для запуска магазина нужно будет получить договор о подоходном налоге, а также купли-продажи территории.

  2. Если коммерческая территория находится в радиусе 250 блоков от хаба, за неё нужно отдать 0.25 АР за блок. Пример: Мы желаем приобрести территорию 16*16 блоков как стандартный чанк. Высчитываем площадь из ширины (16) и длины (16) и получаем площадь в размере 256 блоков. Теперь, умножаем 0.25 на 256 и получаем цену в 64 АРа за чанк. С полученной выплаты 65% уходит в Казну Сервера, 30% Министру Хаба, 5% Министру Экономики.

  3. Если коммерческая территория находится дальше, чем в радиусе 250 блоков от хаба, с неё не берётся плата за территорию.

  4. Налоги берутся с магазинов, площадей или других коммерческих предприятий. В Нижнем Мире налог составляет 13% из всей прибыли за неделю в бочках/сундуках/шалкерах.

  5. Собирается дополнительный налог в виде 18% и на игорный бизнес, если такой присутствует. Чтобы прибыль можно было считать, необходимо проводить все денежные операции через специальную бочку/сундук/шалкер. Нарушение этого правила сопровождается штрафом 128 АР и/или опечатыванием территории.

  6. Налог берётся с фактического и законного владельца территории, а не с временно владеющих ей.

  7. С полученного налога 65% уходит в Казну Сервера, 20% Министру Хаба, 5% Министру Экономики.

  8. Запрещено ломать/переставлять бочки с целью запутать и попытаться избежать налога. Нарушение этого правила сопровождается штрафом 128 АР и/или опечатыванием территории.

  9. Если налог не уплачивается в течении 48 часов, принимаются дополнительные меры по отношению к владельцу территории и к самой территории.

Арендодательство

  1. Если владелец территории хочет нанять арендатора, продающего товар, он обязан брать с него фиксированную (плата за аренду территорию) или нефиксированную (налог с прибыли) ренту (плату).

  2. Для совершения Арендодательства необходимо заключить договор аренды между Арендодателем и Арендатором с присутствием Министра Экономики.

  3. Налог Министру Экономики платит Владелец территории, а не Арендатор. Арендатор выплачивает ренту Арендодателю.

Передача владения территорией

  1. Передача владения территорией может возникнуть в разных ситуациях: наследство, купля-продажа, дар.

  2. Владелец может выставлять за продажу территории любую цену.

  3. Для совершения передачи территории необходимо заключить новый договор купли-продажи с присутствием Министра Экономики.

Раздел 4. Правила составления договоров.

Правила составления договоров.

  1. Договор имеет силу только в формате подписанной книги.

  2. Знаком того, что игрок согласен со всеми условиями договора и обязуется их исполнять, является подписанная книга.

  3. Экземпляры договора должны быть идентичны по содержанию. Участники соглашения проверяют содержимое, подписывают книги, обмениваются экземплярами. Если всё всех устраивает - договор вступает в силу. Если книги различны, то договор признается недействительным.

  4. В случае невыполнения обязательства второй стороной, первая сторона имеет право обратится в суд.

  5. Договор не может противоречить правилам сервера.

  6. Договор может быть недействительным в разных случаях с баном и выходом игроков. Каждый случай индивидуален, поэтому за уточнением нужно обратиться к Администрации.

  7. Условия договора могут быть прописаны в документ-файле, на который есть действующая и рабочая ссылка.

Last updated